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第66章
不过,有派对小鬼在,保险起见,接下来还是要先找到这些需要被保护的npc,将它们隔离到各个房间里为好。
其他怪都好说,这次最重要的是防止派对小鬼偷人。
毕竟,七日派对要达成s评级,开启觉醒的条件,就是副本结束时,孩子存活率仍保持在100。
他们不进行下一步行动,江清栩:“嗯。”
应完这话,对面就没有了下文。
似乎只是接通时象征性叫一叫他。
江清栩也安静下来,抬头,认真注视着屏幕上的准备画面。
他的话本来就不多,只有在聊游戏里的内容,或者和路池拌嘴的时候,话才会多些。
现在,路池的游戏角色站在楼梯拐角回状态,他待在旁边,又不指挥,压根找不到话题可聊。
也没必要闲聊。
过了一会儿,路池的蓝条恢复到了一半。
再拖下去容易影响评分,这点蓝应该足够他们应付剩下的部分了。
路池想了想,停止吟唱,操控着人物起身。
江清栩见状,出声:“先去餐厅吧,那里有开关,把通往甲板的通道开了。”
“后面拉怪方便点。”
电话对面沉默了几秒。
半晌,路池才像刚反应过来似的,简单道:“好。”
这态度也太拘着了。
几乎不像路池。
怎么会这么拘束。
江清栩蹙了蹙眉,没再多说。
好在副本进行得非常顺利。
两人就像以往组队时那样,快速清理着路上的小怪,四处赶路,找到躲起来的npc,将它们保护起来。
还要时不时抬头看一眼存活数。
npc掉血时会有信息提示,一般哪里有问题,两人就往哪边移动。
为了将疑似派对小鬼的孩子全都控住,江清栩和路池都耗掉了不少技能。
最终,两人保持着100的数据,打到了最后的boss关卡。
boss有范围技能震地,会波及到船舱内的孩子,必须拉到甲板上再开始打。
这也是江清栩先拉开关的原因。
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